Tiro alla fune: sfida di calcolo a squadre
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaGioco di inglese per la classe seconda con Teddy: le preposizioni di luogo (in, on, under, behind, next to), gli opposti e le funzioni comunicative. Con audio.
Teddy's English World: gioco di inglese per la classe seconda
Classe 2ª, inglese
Si gioca nel browser: niente da installare e nessun account. Alla LIM usa «Schermo intero», oppure aprilo in una pagina a sé.
Teddy è un orsetto, e il suo mondo è fatto di oggetti messi in posti diversi: la matita nell'astuccio, la lampada sul tavolo, il gatto che dorme sotto il letto, il cane nascosto dietro il divano, la sedia accanto al tavolo.
Le preposizioni di luogo sono l'argomento centrale, e sono affrontate in due direzioni: prima si completa la frase scegliendo la preposizione giusta, poi si risponde alla domanda «where is the cat?» dopo aver letto una frase — cioè si passa dal riconoscere al produrre.
C'è poi la sezione degli opposti (big/small, long/short, happy/sad, fast/slow) e quella delle funzioni comunicative, con «How are you?» e le frasi da scegliere per descrivere una situazione.
Otto domande per argomento, tutte con l'audio e il pulsante «Listen again», e le stelline finali. In seconda l'ascolto conta ancora più della lettura, e qui è sempre disponibile. Gioco gratuito online, senza scaricare niente.
Hai un dubbio che non riguarda questa scheda — il TFA, un concorso, la programmazione, l’anno di prova? Scrivici dal supporto insegnanti.
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaTabellone dei punteggi per la classe: la classifica delle squadre che resta salvata fra una lezione e l’altra, con il registro dei punti e il backup da esportare.
▶ GiocaSei strumenti gratuiti per la LIM: la ruota della fortuna con i nomi degli alunni, il timer, il dado virtuale, il sorteggio, il semaforo del comportamento e la votazione.
▶ Gioca