Tiro alla fune: sfida di calcolo a squadre
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaGioco di storia per la classe quarta: Preistoria, Mesopotamia, Antico Egitto, Grecia, Roma, Medioevo, linea del tempo, fonti storiche e personaggi. Dieci sezioni.
Storia divertente: gioco per la classe quarta
Classe 4ª, storia
Si gioca nel browser: niente da installare e nessun account. Alla LIM usa «Schermo intero», oppure aprilo in una pagina a sé.
Dieci sezioni che percorrono le civiltà antiche: Preistoria, Mesopotamia, Antico Egitto, Antica Grecia, Antica Roma, Medioevo, linea del tempo, fonti storiche, personaggi storici, civiltà.
La sezione sulle fonti storiche è quella che rende questo gioco un po' più di un ripasso: chiedere che cos'è una fonte primaria significa chiedere come facciamo a sapere quello che sappiamo, ed è la domanda che trasforma la storia da racconto in disciplina. In quarta è il momento in cui si può cominciare a porla.
Per il resto sono le civiltà nell'ordine giusto, ciascuna con le domande che contano: chi erano i Sumeri, quale scrittura usavano, cosa rappresenta la democrazia ateniese, quale fiume attraversa Roma, dove viveva il signore medievale, chi proteggevano i cavalieri.
La sezione della linea del tempo chiede di ordinare Preistoria, Egitto e Medioevo, e le tre alternative sbagliate sono tutte permutazioni plausibili: bisogna saperlo, non indovinarlo.
Alla lavagna interattiva o al PC, gratuitamente e senza account.
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Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaTabellone dei punteggi per la classe: la classifica delle squadre che resta salvata fra una lezione e l’altra, con il registro dei punti e il backup da esportare.
▶ GiocaSei strumenti gratuiti per la LIM: la ruota della fortuna con i nomi degli alunni, il timer, il dado virtuale, il sorteggio, il semaforo del comportamento e la votazione.
▶ Gioca