Tiro alla fune: sfida di calcolo a squadre
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaGioco interattivo di scienze per la classe prima: i cinque sensi, gli animali, gli habitat, le piante, le stagioni, il ciclo dell'acqua e il corpo umano. Nove sezioni.
Scienze divertente: gioco per la classe prima
Classe 1ª, scienze
Si gioca nel browser: niente da installare e nessun account. Alla LIM usa «Schermo intero», oppure aprilo in una pagina a sé.
Nove sezioni che percorrono le scienze della prima: i cinque sensi, le caratteristiche degli animali, gli habitat, le piante e le loro parti, le stagioni, il ciclo dell'acqua, il corpo umano, i materiali, i fenomeni atmosferici.
Le domande sono formulate come si formulerebbero a voce in classe: «con quale senso sentiamo il profumo del fiore?», «quale animale ha le pinne?», «quale parte della pianta assorbe l'acqua?», «quale stagione ha i fiori che sbocciano?».
La sezione sul ciclo dell'acqua merita una nota a parte perché non è a domande: è uno schema animato che si percorre passo per passo — il Sole riscalda l'acqua, l'acqua evapora, forma le nuvole, cade come pioggia, ritorna al mare. Le frecce mostrano che il ciclo è chiuso, che è la cosa difficile da far capire con un disegno fermo sul libro.
Alla LIM funziona bene proiettato mentre si commenta insieme. Gratuito, online, senza installare né registrare nulla.
Hai un dubbio che non riguarda questa scheda — il TFA, un concorso, la programmazione, l’anno di prova? Scrivici dal supporto insegnanti.
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaTabellone dei punteggi per la classe: la classifica delle squadre che resta salvata fra una lezione e l’altra, con il registro dei punti e il backup da esportare.
▶ GiocaSei strumenti gratuiti per la LIM: la ruota della fortuna con i nomi degli alunni, il timer, il dado virtuale, il sorteggio, il semaforo del comportamento e la votazione.
▶ Gioca