Tiro alla fune: sfida di calcolo a squadre
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaGioco di scienze per la classe seconda con la coccinella Lilli: la fotosintesi, i cinque sensi, i materiali al tatto e gli habitat degli animali. Con audio e stelline.
Lilli scopre le scienze: gioco per la classe seconda
Classe 2ª, scienze
Si gioca nel browser: niente da installare e nessun account. Alla LIM usa «Schermo intero», oppure aprilo in una pagina a sé.
Lilli è una coccinella, e porta a esplorare le scienze della seconda in quattro direzioni.
La fotosintesi è affrontata sul serio, con domande che smontano il concetto pezzo per pezzo: da dove prende energia la pianta, di che cosa ha bisogno oltre al sole, che cosa produce di utile per noi, dove avviene soprattutto, quale gas dell'aria usa. Alla fine il bambino non ha imparato una parola: ha capito uno scambio.
I cinque sensi sono ripresi con domande dirette («con quale senso senti se il gelato è dolce?»), e c'è una sezione sul tatto che chiede di classificare i materiali — il ghiaccio, la lana, il vetro, la pietra — che è un modo intelligente di far usare gli aggettivi giusti.
Gli habitat chiudono il giro: dove vive il pesce pagliaccio, lo scoiattolo, la marmotta, il polpo.
Otto domande per argomento, con l'audio della consegna e il pulsante per riascoltare. Da usare alla LIM o al tablet, gratuitamente e senza account.
Hai un dubbio che non riguarda questa scheda — il TFA, un concorso, la programmazione, l’anno di prova? Scrivici dal supporto insegnanti.
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaTabellone dei punteggi per la classe: la classifica delle squadre che resta salvata fra una lezione e l’altra, con il registro dei punti e il backup da esportare.
▶ GiocaSei strumenti gratuiti per la LIM: la ruota della fortuna con i nomi degli alunni, il timer, il dado virtuale, il sorteggio, il semaforo del comportamento e la votazione.
▶ Gioca