Tiro alla fune: sfida di calcolo a squadre
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaGioco di italiano per la classe quarta: comprensione del testo, sinonimi e contrari, verbi, aggettivi, ortografia, punteggiatura, generi letterari e pronomi.
Italiano divertente: gioco per la classe quarta
Classe 4ª, italiano
Si gioca nel browser: niente da installare e nessun account. Alla LIM usa «Schermo intero», oppure aprilo in una pagina a sé.
Dieci sezioni sul programma di italiano della quarta, con due che segnano il salto rispetto alla terza.
La prima è i generi letterari: si chiede quale genere racconta una storia immaginaria con insegnamenti, quale è una breve storia con animali che insegnano una lezione, quale racconta la vita quotidiana di persone reali, quale contiene magia, draghi e mondi fantastici. Favola, fiaba, racconto realistico, fantasy: distinguerli è il lavoro dell'anno.
La seconda sono i campi semantici, affrontati al contrario di come si fa di solito: «quale parola NON appartiene al campo semantico della SCUOLA?». Trovare l'intruso richiede di avere in mente il campo intero, non solo di riconoscere una parola.
Il resto è grammatica applicata alle frasi — i verbi da coniugare al tempo giusto («ieri io ___ al parco», «domani noi ___ a scuola»), gli aggettivi da scegliere, la punteggiatura da sistemare in frasi con gli elenchi.
Alla LIM o al computer, gratuitamente e senza account.
Hai un dubbio che non riguarda questa scheda — il TFA, un concorso, la programmazione, l’anno di prova? Scrivici dal supporto insegnanti.
Gioco di calcolo a squadre per la primaria: due squadre, una fune e le domande di matematica — chi risponde giusto tira più forte. Addizioni, tabelline e divisioni.
▶ GiocaTabellone dei punteggi per la classe: la classifica delle squadre che resta salvata fra una lezione e l’altra, con il registro dei punti e il backup da esportare.
▶ GiocaSei strumenti gratuiti per la LIM: la ruota della fortuna con i nomi degli alunni, il timer, il dado virtuale, il sorteggio, il semaforo del comportamento e la votazione.
▶ Gioca