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Italiano divertente: gioco per la classe quarta

Gioco di italiano per la classe quarta: comprensione del testo, sinonimi e contrari, verbi, aggettivi, ortografia, punteggiatura, generi letterari e pronomi.

Italiano divertente: gioco per la classe quarta

Classe 4ª, italiano

Si gioca nel browser: niente da installare e nessun account. Alla LIM usa «Schermo intero», oppure aprilo in una pagina a sé.

Com’è fatto il gioco

Dieci sezioni sul programma di italiano della quarta, con due che segnano il salto rispetto alla terza.

La prima è i generi letterari: si chiede quale genere racconta una storia immaginaria con insegnamenti, quale è una breve storia con animali che insegnano una lezione, quale racconta la vita quotidiana di persone reali, quale contiene magia, draghi e mondi fantastici. Favola, fiaba, racconto realistico, fantasy: distinguerli è il lavoro dell'anno.

La seconda sono i campi semantici, affrontati al contrario di come si fa di solito: «quale parola NON appartiene al campo semantico della SCUOLA?». Trovare l'intruso richiede di avere in mente il campo intero, non solo di riconoscere una parola.

Il resto è grammatica applicata alle frasi — i verbi da coniugare al tempo giusto («ieri io ___ al parco», «domani noi ___ a scuola»), gli aggettivi da scegliere, la punteggiatura da sistemare in frasi con gli elenchi.

Alla LIM o al computer, gratuitamente e senza account.

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